Valami bzlik Perzsiban! rdekes mdon az emberek arrafel nem tanulnak hibikbl, hiszen a nyolcvanas vek kzepn megjelent eredeti Prince of Persiaban mr egyszer megtanulhattuk, hogy a szultn tancsadi nem a legmegbzhatbbak. Ezek utn egy ideig rend s bke uralkodott, egszen 1993-ig, mikor megint csak neknk jutott a szultnsg (s termszetesen a hercegn) megmentsnek embert prbl feladata. Az ember azt hinn, most mr vglegesen megtanulta odat a leckt mindenki, de hat v mlva, 1999-ben a Red Orb Entertainment „jvoltbl” jbl bele kellett bjnunk a herceg szerepbe – ezttal viszont hsnk kinylt a harmadik dimenziba is! (A jtk egybknt, br egsz kellemesre sikerlt, valljuk be, elg nagy buks volt.) Most pedig a Ubi Soft gy dnttt, megprblja kijavtani az elz rsz hibit, s megprbl nyomba lpni az eredeti, azta mr legendv avanzslt jtknak.
A jtk bevezet trtnete meglehetsen egyszer, mondhatni lnyegre tr. Adva van egy hatalmas hadvezr, aki ppen egy kastlyt ostromol. Adva van annak a fia – fhsnk –, aki kihasznlja ezt az alkalmat egy kis gyakorlsra, illetve hrnvszerzsre, gy belopakodik a kastlyba, hogy elcsenje az Id Trt. Vgl pedig adva van egy varzsl, kinek javaslatra a hadizskmnyknt a szultn szne el cipelt Id Homokjt a herceg tjra engedi – megpecstelve ezzel a palota sszes lakjnak sorst. A homok ugyanis nem szeret csak gy a szabad levegn lzengeni, gy azonnal bekltzik a palota szinte sszes lakjnak a testbe, gonosz homokszrnny alaktva ket. Egyedl hrman maradnak letben: a herceg, a gonosz varzsl s Farah, az elfoglalt kastly hercegnje, ksbbi segtnk.
Termszetesen a fenti trtnetet egyrszt az intrban, msrszt az els, bemelegt plyn fogjuk ltni, sok ms egybbel egyetemben. Kezdjk taln a leglnyegesebbel: a Sands of Time az eddigi leggynyrbb grafikt kpes felmutatni, amit ember hasonl stlus jtkban ltott! Meg kell mondanom, a Max Payne 2 megjelensekor nem hittem volna, hogy zros hatridn bell msik kls nzetes akci hasonl ltvnyvilggal ajndkoz meg, de a PoP magasan tlszrnyalta az elvrsaimat, s nagyon magasra emelte a lcet a kvetkez jtkoknak! A ksztk ltszik, hogy tanultak a Splinter Cellbl, gy az ott ltott gynyr fnyeffekteket s fizikt tltettk az arab vilgba, mell pedig megptettek egy hatalmas, gynyr palott, majd benpestettk ltvnyosabbnl ltvnyosabb szrnyekkel! Egyszeren hihetetlen, ahogy a palota minden egyes helyszne valami j csodt rejt, mindig van valami a szobkban, ami felkelti a figyelmnket. Ami pedig tnyleg lenygz: gyakorlatilag minimlis tltgets mellett kalandozhatunk!
Mindemellett megriztk a rgi PoP egyik legszimpatikusabb vonst, azt, hogy a karakterek mozgsa olyan gynyren folyamatos, hogy az embernek eszbe se jut ez a tma. Fhsnk olyan hatalmas mozgstrral rendelkezik, melynek lttl Lara Croft valsznleg irigysgtl elsrgulva vonulna vissza a hzba gyakorolni. A standard futs, ugrs, ltramszs, kapaszkods mellett a herceg kpes olyan manverekre is, melyeket mostanban szinte csak Pkembernl lthatunk. Ilyen a falon-, illetve falra futs, egyenslyozs, a klnbz pznkon val lengedezs, a falakrl elpattans, vagy ppen a kellen kzeli falfelleteknl az egyikrl msikra val ugrls. Termszetesen lesz elg sok lehetsgnk hasznlni ezeket a kpessgeket, mivel rengeteg gyessgi rszt tallunk a jtkban. St, igazbl egy szimpla sma szerint fogunk haladni: minden harci rsz utn kapunk egy mentsi lehetsget (quicksave nincs, de nem is hinyzik), majd jn egy gyessgi rsz, majd megint harcolnunk kell, s gy tovbb. Minden egyes ments alkalmval pedig ltunk majd egy rvid vzit, ami elrevetti az elttnk tornyosul feladatokat, illetve ad nhny tippet a megoldsukra. Azt kell mondanom, hogy ennek a smnak hla, igazbl nem lehet nagyon elakadni. Ha pedig mgis, s prblgatnunk kell a megoldsokat, akkor van egy trsunk, az Id Tre, mely megv minket a halltl.
Hogyan lehetsges ez? A trnek tbb olyan kpessge van, mely nagyon hasznos lesz neknk a jtk folyamn. Miutn megszereztk, a kperny bal oldaln feltnik elszr egyms alatt nhny srga kr, majd egy id utn fehr flhold is. Ezek jelzik, hogy mire s hnyszor kpes a trnk. Lssuk sorban teht, milyen mgival van ez a fegyvernk felvrtezve! Van elszr a legfontosabb kpessge, az id visszatekerse. Ennek a hasznlata mindig egy teljes krt fogyaszt el, s igazbl ez garantlja, hogy a lehet legkevesebbszer haljunk meg. (Mely egybknt nem akkora problma, legfeljebb egy kicsivel elrbbrl indul jra karakternk.) Ugyanis ha leesnk valahonnan, vagy az ellenfelek legyaknak, hsnk utols leheletvel aktivlja a visszatekerst, s lehetsgnk lesz az utols nhny msodpercet visszacsvlve is megtekinteni, majd ha gy rezzk, biztonsgos pontra rkeztnk, akkor elengedjk a gombot, s prblhatjuk jra a feladatot. Harc kzben a trnek j kpessgt lelhetjk fel, ugyanis kpes meglltani az idt. Ne gondoljon senki valami Max Payne-fle bullet time mdra, ugyanis a tr nem szmunkra nyomja be a nagy pause-t, hanem a megclzott ellenfelet fagyasztja bele egy pillanatba! Az ellenfl ilyenkor, mint egy sblvny, mr csak a vgs csapsunkat vrja. Vgl pedig ha nha ellenfelek tmege vesz krbe, s minden n Homok-tart tele van (teht mind a stilizlt napok, mind a flholdak tele vannak), akkor bevethetjk a tr legersebb varzslatt: a gyorstst. E varzslattl hsnk olyan emberfeletti sebessgre tesz szert, melynl neknk csak az adott irnyt s a tmads gombot kell megnyomni, s az ellenfelek mris kettvgva hullanak a fldre. Vigyzzatok, mert ez a tmads a tr erejnek nagy rszt felemszti, s csak egy ideig lesznk ilyen hihetetlen sebessggel megldva! A tr utols klnlegessge pedig az, hogy segtsgvel vgrvnyesen kivgezhetjk ellenfeleinket. A homokszrnyek ugyanis csak ideiglenesen fekszenek a fldre, ha sok csapst kaptak, ilyenkor kell hasznlnunk a trt, mely kiszvja bellk a mgikus homokot, gy eltntetve a szrnyet s mellkesen feltltdve energival. Gondolom mondanom se kell, mennyire fontos ez a harcok kzepn. A herceg egybknt nemcsak j akrobata, de kitn harcos is. A szimpla csapsokon kvl nagyon gyesen harcol tbb ellenfllel, kpes az ellenfele feje felett tugorva htulrl sorozni csapsokkal, vagy ppen egy falrl elrugaszkodva raktaknt kilni. Mindezeket a mozdulatokat pedig az animtoroknak olyan gyesen fztk ssze, hogy egy-egy harc egy kisebb akcifilmnek is beillene.
Nagyon okos tlet volt, hogy a jtk trtnete – mint az 1001 jszaka egyik mesje – magnak a hercegnek a szjbl hangzik el. lesz a narrtor, kommentlja a klnbz esemnyeket. Nagyon hangulatos, mikor egy-egy mentsnl megszlal, hogy „J, akkor ezentl innen folytatom a trtnetet”, vagy mikor meghalunk, felkilt, hogy „Nem, ez biztos nem is gy trtnt!” Mindezek mellett a trtnet egybknt lenygz, s br sejthetjk, mi lesz a vge, az utols csata s a befejezs mgis rejt pr csavart. Az tvezet mozik nagy rsze a jtk motorjval kszlt, s bizony nha ersen olyan rzs kertett hatalmba, hogy ez inkbb egy interaktv film, mint egy jtk. Ezt az rzst nveli a kitn szinkron s a zene. A szereplk hangjai kitnek, a dialgusok sziporkznak, komolyan rm hallgatni ket. Emell pedig olyan zene trsul, mely a modern hangszereket keveri a tradicionlis arab muzsikval.
Anno az Xbox vltozat megtekintsekor komolyan elkezdtem aggdni, hogy a kitn irnytst hogy fogjk PC-re talaktani, hiszen nem egyszer kellett tbb gombot is szimultn nyomogatni. Nos, szerencsre a ksztk tkletes hibrid irnytst hoztak ltre, melyet knny megtanulni s mg knnyebb hasznlni. A temrdek mozdulat nagyon okosan lett a gombokra sztosztva, a kamerakezelst az egrre helyeztk, s egy bizonyos jtkony segtsggel is felvrteztk a programot, gy nem kell millimterre kiszmtani az ugrsokat, a herceg ha tud, akkor a lehet legoptimlisabb helyrl pattan el.
Multiplayer md termszetesen nincs a jtkban, nem is hinyzik, hiszen ez egy komplett mese, nem lehetne semmilyen kooperatv vagy egyms elleni mdot belepteni.
Mint lthat, a jtk kzel tkletesre sikerlt, nem is igazn tudok semmi negatvumot felsorolni. Taln megemlthetnm a feliratozs hinyt, vagy azt, hogy profi Tomb Raider tudsok egy hosszabb htvge alatt befejezik (br nekem szemly szerint elsre olyan 4-5 nap volt a teljes jtkid), de ezek csak ktekedsek lennnek. Meg kell mondanom, mint a Max Payne sorozat felttlen hve, nem hittem volna, hogy egyszer ilyet fogok rni, de a Sands of Time esetben meg kell tennem: ez a jtk jelenleg kategrijnak cscsa minden szempontbl, s mindenkinek, aki valamennyire is szereti a hasonl gyessgi-akcijtkokat, ktelez lesz megnznie. A trnfoszts teht sikerlt, a Ubi Soft a Splinter Cell utn jabb klasszikust alkotott.